تفاصيل المنتج:
شروط الدفع والشحن:
|
بند: | vr المظلة محاكاة EPARK Amusement Park آلة لعبة الواقع الافتراضي | لعبه: | لعبة تصويب |
---|---|---|---|
بحجم: | 1.95 م * 1.9 م * 2.6 م | وزن: | 300 كجم |
الجهد االكهربى: | 220 فولت | قوة: | 750 وات |
لاعب: | 2 لاعبون | ضمان: | سنة واحدة |
مواد: | خشب | عملية: | تعمل بقطع النقود المعدنية |
النوع: | لعبة ملاهي | مجموعة: | سينما vr |
قطاع: | ليست لعبة فيديو | اسم: | قفزة مزدوجة vr |
خاصية: | 9d vr | ||
تسليط الضوء: | ,,arcade redemption game |
1. تصميم فريد.
2. كرسي واقع افتراضي جلدي مريح.
3. يمكن تحديث البرامج والمحتويات الخاصة بنا بعد شرائها ؛
4. الكثير من أفلام وألعاب VR للاختيار من بينها ؛
5. مع الدخان / الضباب ، واكتساح الساق ، ورياح الوجه ، ورياح الأذن ، والاهتزاز ، ودفع المؤثرات الخاصة الأخرى ؛
6. محاكاة عالية الدقة ، أقوى cyclinder.
7. التكنولوجيا الناضجة ، نحن المهنية الصانع المعدات الأصلية.
وزن: | 225 كجم | الحاملة: | 300 كجم |
قوة: | 4KW | الجهد االكهربى: | 220 فولت |
محتويات: | 4 قطع أفلام و 4 ألعاب | بحجم: | 2.3 م * 1.7 م * 2.2 م |
استهلاك الطاقة: | 4 ° / يوم | الإصدار | الإنجليزية |
طريقة اللعب لهذا الجهاز:
VR Jump هو جهاز محاكاة VR جديد تم تطويره بواسطة EPARK.إنها تحاكي تجربة آلة القفز في مدينة الملاهي ولديها إحساس قوي بالخبرة بسبب انعدام الوزن المتر واحد.تجربتها هي أربعة أضعاف تجربة محاكاة 9d vr العادية.
تجربة القفز VR الأكثر إثارة وفقدان الوزن ، إنها الجهاز الوحيد في السوق الذي يحاكي القفز ويمنح اللاعبين تجربة مذهلة.
تطبيق
1. مركز تسوق
2. متنزه داخلي كبير
3. جميع أنواع النادي ، بما في ذلك نادي الشركة الخاص ونادي الأرفف وهلم جرا.
تحليلات الدخل:
دخل صاروخ VR | |||||
سعر التذكرة | وقت العمل | وقت الافلام لمدة ساعة | وضع التحويل | الإيرادات | |
يوما ما | 5 دولارات | 8 ساعات | 5 أفلام | 5 * 8 * 5 * 2 | 400 دولار |
شهر واحد | 5 دولارات | 240 ساعة | 5 أفلام | 5 * 240 * 5 * 2 | 12000 دولار |
في غضون شهر واحد ، ستستعيد التكلفة وتبدأ في جني الأرباح!
استثمار صغير ، عائد مرتفع وسريع!
التطبيقات من 9D VR:
تحتاج فقط 2-9 متر مربع اكتشف عالماً جديداً من الألعاب غير المتوقعة وتجارب الترفيه مع EPARK 9D VR!
يمكن استخدامها لإثبات تجربة الواقع الافتراضي لأي مواقع سياحية أو محتويات تعليمية أو أي محتوى VR آخر لديك.
1. يمكن وضعها في الساحات والمتنزهات وقاعات الترفيه والمطارات والنوادي والمتاحف وما إلى ذلك.
2. العلم والتعليم والمعارض والمعارض وفتح المحلات وغيرها من المناسبات.
3. تستخدم لكل ما تحتاجه بسرعة لجذب حركة المرور والانتباه والمناسبات التجارية.
* الجذب السياحي.
* جميع أنواع النوادي بما في ذلك نادي الشركة الخاص ونادي الأرفف.
* فنادق نجوم.
* KTV.
* السينما والمسرح المنزلي.
* ممر.
* عرض تلقائي.
* سوبر ماركت.
* أنشطة ترويج العلم وما إلى ذلك.
الآفاق:
سوف VR تنمو بسرعة في عام 2019، لأن التكنولوجيا في حالة تصل فيها إلى سعر المستهلك.
هناك مشكلة واحدة في نمو الواقع الافتراضي وهي أنه لا يمكنك أن تشرح لشخص ما مدى روعة الواقع الافتراضي.
ستكون هناك فرصة كبيرة في السوق المتنامية للشركات متوسطة الحجم لأنها أكثر احترافًا بكثير من معظم المطورين المستقلين الذين يصنعون ألعابًا للواقع الافتراضي الآن ، لكن السوق لا يزال صغيرًا جدًا بالنسبة لأكبر مطوري ألعاب AAA لدخوله .لذلك الآن هو الوقت المثالي لعمل اسم في صناعة الواقع الافتراضي.
صورة:
اتصل شخص: Ms. Bella Zhang
الهاتف :: +86 13903079263
الفاكس: 86-20-31104686